Unity 6.3
0 онлайн 7 гостей 3 в системе
Вход

EditorGUIUtility.PingObject

Declaration

public static void PingObject(Object obj);
public static void PingObject(int targetInstanceID);

Параметры

Параметр Описание
Объект Объект для ping-запроса.

Описание

Ping объект в Scene как щелкнуть его в инспекторе.

PingObject заставят Hierarchy выделить объект, на который выполняется ping. Объект, на который выполняется ping, не обязательно должен быть выбран. Например, GameObject.Find могут быть использованы для обнаружения объекта, на который выполняется ping.

// Pings the currently selected Object
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class PingObjectExample { [MenuItem("Examples/Ping Selected")] static void Ping() { if (!Selection.activeObject) { Debug.Log("Select an object to ping"); return; }

EditorGUIUtility.PingObject(Selection.activeObject); } }