Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

EditorGUI.LabelField

Declaration

public static void LabelField(Rect position, string label, GUIStyle style = EditorStyles.label);
public static void LabelField(Rect position, GUIContent label, GUIStyle style = EditorStyles.label);
public static void LabelField(Rect position, string label, string label2, GUIStyle style = EditorStyles.label);
public static void LabelField(Rect position, GUIContent label, GUIContent label2, GUIStyle style = EditorStyles.label);

Параметры

Параметр Описание
должность Прямоугольник на экране, который будет использоваться для поля метки.
метка Метка перед полем метки.
label2 Метка для отображения справа.
стиль Информация о стиле (цвет и т.д.) для отображения метки.

Описание

Создает поле метки. (Применимо для отображения информации только для чтения.)


Показывает метку в окне редактора с секундами с момента запуска редактора.

// Shows a label in the editor with the seconds since the editor started

using UnityEditor; using UnityEngine; using System.Collections;

//Select the dependencies of the found GameObject public class EditorGUIObjectField : EditorWindow { [MenuItem("Examples/EditorGUI Label Usage")] static void Init() { UnityEditor.EditorWindow window = GetWindow(typeof(EditorGUIObjectField)); window.Show(); }

void OnGUI() { EditorGUI.LabelField(new Rect(3, 3, position.width, 20), "Time since start: ", EditorApplication.timeSinceStartup.ToString()); this.Repaint(); } }