Editor.CreateInspectorGUI
Declaration
public UIElements.VisualElement CreateInspectorGUI();Описание
Используйте этот метод для создания собственного инспектора UIElements.
Внутри этого метода можно создать собственный инспектор на UIElements для объектов конкретного класса.
Примечание: Эта функция должна быть переопределена для того, чтобы работать.
Приведенный ниже пример показывает как использовать override для создания пользовательской метки.
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor;
// Creates a custom Label on the inspector for all the scripts named ScriptName // Make sure you have a ScriptName script in your // project, else this will not work. [CustomEditor(typeof(ScriptName))] public class TestOnInspector : Editor { public override VisualElement CreateInspectorGUI() { return new Label("This is a Label in a Custom Editor"); } }