Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

Editor.CreateInspectorGUI

Declaration

public UIElements.VisualElement CreateInspectorGUI();

Описание

Используйте этот метод для создания собственного инспектора UIElements.

Внутри этого метода можно создать собственный инспектор на UIElements для объектов конкретного класса.

Примечание: Эта функция должна быть переопределена для того, чтобы работать.

Приведенный ниже пример показывает как использовать override для создания пользовательской метки.

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

// Creates a custom Label on the inspector for all the scripts named ScriptName // Make sure you have a ScriptName script in your // project, else this will not work. [CustomEditor(typeof(ScriptName))] public class TestOnInspector : Editor { public override VisualElement CreateInspectorGUI() { return new Label("This is a Label in a Custom Editor"); } }