Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

Editor.target

Declaration

public Object target;

Описание

Инспектируемый объект.

Для редакторов, поддерживающих редактирование нескольких объектов, свойство target не должно использоваться внутри OnInspectorGUI поскольку он относится только к первому из отредактированных объектов. Его следует использовать в OnSceneGUI и OnPreviewGUI, которая будет вызвана один раз для каждого из выбранных объектов с целевым свойством, относящимся к каждому из них по очереди.

Дополнительные ресурсы: targets, serializedObject, Editor class.