Unity 6.3
0 онлайн 59 гостей 3 в системе
Вход

Editor.targets

Declaration

public Object[] targets;

Описание

Массив всех объектов, подлежащих проверке.

Для редакторов, поддерживающих многообъектное редактирование, вы можете использовать свойство targets в OnInspectorGUI. Однако, лучше использовать serializedObject, как это описано на странице, посвященной Editor class.

Дополнительные ресурсы: serializedObject, Editor class.