Application
класс в UnityEngine.Device
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Доступ к данным времени выполнения приложения для конкретной платформы.
Этот класс обладает той же функциональностью, что и Application а также имитирует специфичное для платформы поведение в Unity Editor. Используйте его вместе с Device Simulator, чтобы проверять поведение конкретных платформ прямо в редакторе. Вне редактора этот класс ведёт себя точно так же, как Application класс. Unity удаляет все возможности имитации во время сборки. Используйте исходный Application класс, если вы работаете непосредственно с Unity Editor (например, создаёте собственный инструмент редактора) и вам не нужны имитируемые значения.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| absoluteURL | Функциональность этого свойства аналогична Application.absoluteURL. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| backgroundLoadingPriority | Функциональность этого свойства аналогична Application.backgroundLoadingPriority. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| buildGUID | Функциональность этого свойства аналогична Application.buildGUID. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| cloudProjectId | Функциональность этого свойства аналогична Application.cloudProjectId. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| companyName | Функциональность этого свойства аналогична Application.companyName. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| consoleLogPath | Функциональность этого свойства аналогична Application.consoleLogPath. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| dataPath | Функциональность этого свойства аналогична Application.dataPath. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| exitCancellationToken | Токен отмены возникает при выходе из режима воспроизведения (редактор) или при выходе из приложения (только для чтения). |
| genuine | Функциональность этого свойства аналогична Application.genuine. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| genuineCheckAvailable | Функциональность этого свойства аналогична Application.genuineCheckAvailable. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| identifier | Функциональность этого свойства аналогична Application.identifier. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| installerName | Функциональность этого свойства аналогична Application.installerName. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| installMode | Функциональность этого свойства аналогична Application.installMode. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| internetReachability | Это имеет ту же функциональность, что и Application.internetReachability и также имитирует платформенно-специфическое поведение в Unity Editor. |
| isBatchMode | Функциональность этого свойства аналогична Application.isBatchMode. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| isConsolePlatform | Это имеет ту же функциональность, что и Application.isConsolePlatform и также имитирует платформенно-специфическое поведение в Unity Editor. |
| isEditor | Это имеет ту же функциональность, что и Application.isEditor и также имитирует платформенно-специфическое поведение в Unity Editor. |
| isFocused | Функциональность этого свойства аналогична Application.isFocused. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| isMobilePlatform | Это имеет ту же функциональность, что и Application.isMobilePlatform и также имитирует платформенно-специфическое поведение в Unity Editor. |
| isPlaying | Функциональность этого свойства аналогична Application.isPlaying. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| persistentDataPath | Функциональность этого свойства аналогична Application.persistentDataPath. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| platform | Это имеет ту же функциональность, что и Application.platform и также имитирует платформенно-специфическое поведение в Unity Editor. |
| productName | Функциональность этого свойства аналогична Application.productName. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| runInBackground | Функциональность этого свойства аналогична Application.runInBackground. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| sandboxType | Функциональность этого свойства аналогична Application.sandboxType. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| streamingAssetsPath | Функциональность этого свойства аналогична Application.streamingAssetsPath. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| systemLanguage | Это имеет ту же функциональность, что и Application.systemLanguage и также имитирует платформенно-специфическое поведение в Unity Editor. |
| targetFrameRate | Функциональность этого свойства аналогична Application.targetFrameRate. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| temporaryCachePath | Функциональность этого свойства аналогична Application.temporaryCachePath. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| unityVersion | Функциональность этого свойства аналогична Application.unityVersion. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
| version | Функциональность этого свойства аналогична Application.version. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого свойства. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| CanStreamedLevelBeLoaded | Этот метод имеет ту же функциональность, что и Application.CanStreamedLevelBeLoaded. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого метода. |
| GetStackTraceLogType | Этот метод имеет ту же функциональность, что и Application.GetStackTraceLogType. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого метода. |
| HasProLicense | Этот метод имеет ту же функциональность, что и Application.HasProLicense. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого метода. |
| HasUserAuthorization | Этот метод имеет ту же функциональность, что и Application.HasUserAuthorization. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого метода. |
| IsPlaying | Этот метод имеет ту же функциональность, что и Application.IsPlaying. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого метода. |
| OpenURL | Этот метод имеет ту же функциональность, что и Application.OpenURL. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого метода. |
| Quit | Этот метод имеет ту же функциональность, что и Application.Quit. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого метода. |
| RequestAdvertisingIdentifierAsync | Этот метод имеет ту же функциональность, что и Application.RequestAdvertisingIdentifierAsync. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого метода. |
| RequestUserAuthorization | Этот метод имеет ту же функциональность, что и Application.RequestUserAuthorization. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого метода. |
| SetStackTraceLogType | Этот метод имеет ту же функциональность, что и Application.SetStackTraceLogType. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого метода. |
| Unload | Этот метод имеет ту же функциональность, что и Application.Unload. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого метода. |
Мероприятия
| Мероприятие | Описание |
|---|---|
| deepLinkActivated | Это событие имеет ту же функциональность, что и Application.deepLinkActivated. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого события. |
| focusChanged | Это событие имеет ту же функциональность, что и Application.focusChanged. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого события. |
| logMessageReceived | Это событие имеет ту же функциональность, что и Application.logMessageReceived. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого события. |
| logMessageReceivedThreaded | Это событие имеет ту же функциональность, что и Application.logMessageReceivedThreaded. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого события. |
| lowMemory | Это имеет ту же функциональность, что и Application.lowMemory и также имитирует платформенно-специфическое поведение в Unity Editor. |
| memoryUsageChanged | Это имеет ту же функциональность, что и Application.memoryUsageChanged. |
| onBeforeRender | Это событие имеет ту же функциональность, что и Application.onBeforeRender. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого события. |
| quitting | Это событие имеет ту же функциональность, что и Application.quitting. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого события. |
| unloading | Это событие имеет ту же функциональность, что и Application.unloading. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого события. |
| wantsToQuit | Это событие имеет ту же функциональность, что и Application.wantsToQuit. В настоящее время симулятор устройства не поддерживает симуляцию этого события. |