Arguments
класс в UnityEngine.DedicatedServer
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
DedicatedServer.Arguments предоставляет доступ к общим параметрам CLI.
Используйте Arguments класс, чтобы читать или переопределять настройки выделенного сервера, которые Unity разбирает из командной строки процесса при запуске. Каждому свойству соответствует флаг командной строки. Если сервер запущен без флага, Unity берёт значение из настроек Dedicated Server Player. Если значение не задано ни в командной строке, ни в настройках плеера, соответствующее свойство возвращает null.
Чтобы увидеть список поддерживаемых флагов командной строки, запустите сервер с -help.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| ErrorPolicy | Политика Unity используется, когда аргументы командной строки выделенного сервера являются неверными. |
| LogLevel | Минимальный уровень журнала, используемый сервером для вывода консоли и файлов. |
| LogPath | Путь к каталогу, в котором выделенный сервер записывает файлы журнала. |
| Port | Порт, на котором сервер прослушивает подключения. |
| QueryPort | Порт, на котором сервер прослушивает запросы на информацию о состоянии. |
| QueryType | Протокол запроса, используемый выделенным сервером для обработки запросов на состояние. |
| TargetFramerate | Целевая частота кадров для процесса выделенного сервера. Это скорость, с которой сервер обрабатывает кадры. |