Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Arguments.TargetFramerate

Declaration

public static Nullable<int> TargetFramerate;

Описание

Целевая частота кадров для процесса выделенного сервера. Это скорость, с которой сервер обрабатывает кадры.

Целевая частота кадров, которую Unity анализирует из флага командной строки -framerate. Если флаг отсутствует, Unity использует значение из настроек Проигрывателя Выделенного Сервера. Если значение не настроено, это свойство возвращает null. При установке Unity применяет это значение к Application.targetFrameRate.

Дополнительные ресурсы: Arguments.TargetFramerate.