Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

Collider2D.compositeOperation

Declaration

public Collider2D.CompositeOperation compositeOperation;

Описание

Композитная операция, используемая CompositeCollider2D.

CompositeCollider2D используется, когда композитная операция не является Collider2D.CompositeOperation.None.

Когда используется CompositeCollider2D, геометрия Collider объединяется с помощью этой композитной операции с любыми другими коллайдерами, использующими одинаковые CompositeCollider2D. Порядок композитной операции контролируется Collider2D.compositeOrder.

NOTE: Когда используется CompositeCollider2D, Редактор будет игнорировать и не показывать свойства Collider2D.sharedMaterial, Collider2D.isTrigger & Collider2D.usedByEffector. Вместо этого будут использоваться те же свойства CompositeCollider2D. Вы должны установить эти свойства на CompositeCollider2D вместо этого. Кроме того, это свойство доступно только с BoxCollider2D, PolygonCollider2D, CircleCollider2D и CapsuleCollider2D.

Дополнительные ресурсы: Collider2D.compositeOperation, Collider2D.compositeOrder и CompositeCollider2D.