Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Collider2D.bounciness

Declaration

public float bounciness;

Описание

Отскок используемый Collider2D.

Collider2D может быть назначено PhysicsMaterial2D либо напрямую через Collider2D.sharedMaterial, либо косвенно через приложенный Rigidbody2D.sharedMaterial, глобальное значение по умолчанию или если PhysicsMaterial2D не назначено, то используется значение по умолчанию.

Дополнительные ресурсы: PhysicsMaterial2D, PhysicsMaterial2D.bounciness