Collider.providesContacts
Declaration
public bool providesContacts;Описание
Создает ли Collider контакты для Physics.ContactEvent.
Если это свойство установлено в true, то все контакты, созданные этим коллайдером, будут отображаться в буфере. Если это свойство установлено в false, то создание контактов будет зависеть от следующих факторов:
- Если у Collider или его Rigidbody есть скрипт с методом MonoBehaviour.OnCollisionStay, то все контакты будут созданы для Physics.ContactEvent.
- Если Collider или его Rigidbody имеет скрипт с MonoBehaviour.OnCollisionEnter или MonoBehaviour.OnCollisionExit, но не MonoBehaviour.OnCollisionStay, контакты входа и выхода будут созданы для Physics.ContactEvent, но не контакты пребывания.
- Если свойство PhysicsVisualizationSettings.showAllContacts установлено на true, все коллайдеры будут генерировать все контакты для визуализации!