Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PhysicsVisualizationSettings.showAllContacts

Declaration

public static bool showAllContacts;

Описание

Отображает ли PhysicsDebugWindow все контакты.

Если для этого свойства установлено значение false, только следующие коллайдеры будут сообщать о столкновениях: PhysicsDebugWindow: физические объекты, имеющие MonoBehaviour скрипты с OnCollisionsEnter, OnCollisionsStay, и OnCollisionExit методов, а также коллайдеров, имеющих Collider.generatesContacts свойство установлено на true.

Если это свойство установлено в значение true, все физические объекты сообщают о всех столкновениях в PhysicsDebugWindow. Если это свойство установлено на true, Unity все еще принимает PhysicsVisualizationSettings.useContactFiltering принимаются во внимание.

В режиме воспроизведения, если вы переключите это свойство с false на true, это не повлияет на коллайдеры, которые уже инициализированы. В режиме воспроизведения, если вы переключите это свойство с true на false, это скрывает визуализацию контакта, но коллайдеры остаются подписанными.