Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 4 в системе
Вход

Cloth.externalAcceleration

Declaration

public Vector3 externalAcceleration;

Описание

Постоянное внешнее ускорение, действующее на ткань.

Используйте это, чтобы имитировать постоянные силы на ткани, такие как ветер, размахивающий флагом. Дополнительные ресурсы: Cloth.randomAcceleration.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Make this cloth fall at half speed (if is affected by gravity). void Start() { GetComponent<Cloth>().externalAcceleration = -Physics.gravity / 2; } }