Cloth.randomAcceleration
Declaration
public Vector3 randomAcceleration;Описание
Случайное внешнее ускорение, приложенное к ткани.
Используйте это для имитации случайно меняющихся сил на ткани, таких как турбулентность ветра, размахивающего флагом. Дополнительные ресурсы: Cloth.externalAcceleration.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Simulate wind going trough the X axis. void Start() { GetComponent<Cloth>().randomAcceleration = new Vector3(10, 0, 0); } }