Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 4 в системе
Вход

Cloth.randomAcceleration

Declaration

public Vector3 randomAcceleration;

Описание

Случайное внешнее ускорение, приложенное к ткани.

Используйте это для имитации случайно меняющихся сил на ткани, таких как турбулентность ветра, размахивающего флагом. Дополнительные ресурсы: Cloth.externalAcceleration.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Simulate wind going trough the X axis. void Start() { GetComponent<Cloth>().randomAcceleration = new Vector3(10, 0, 0); } }