Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

Camera.GetStereoNonJitteredProjectionMatrix

Declaration

public Matrix4x4 GetStereoNonJitteredProjectionMatrix(Camera.StereoscopicEye eye);

Параметры

Параметр Описание
глаз Указывает стереоскопический глаз, для которого требуется возврат матрицы проекции без колебаний.

Возвращаемое значение

Matrix4x4 Матрица проекции указанного стереоскопического глаза без трещин.

Описание

Получает матрицу проекции без колебаний для конкретного левого или правого стереоскопического глаза.

Если вы настроили матрицы стерео проекции без трещин с помощью Camera.CopyStereoDeviceProjectionMatrixToNonJittered, эта функция возвратит исходные матрицы стерео проекции устройства VR. Если вы не использовали Camera.CopyStereoDeviceProjectionMatrixToNonJittered, эта функция возвратит ту же матрицу, что и Camera.GetStereoProjectionMatrix.

Используйте Camera.GetStereoProjectionMatrix для получения матриц стерео проекции с трещинами.

Для описаний рендеринга стерео проекции с трещинами см.: Camera.nonJitteredProjectionMatrix.