Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

Camera.transparencySortAxis

Declaration

public Vector3 transparencySortAxis;

Описание

Ось, которая описывает направление, вдоль которого измеряются расстояния до объектов для целей сортировки.

Если TransparencySortMode из Camera или GraphicsSettings установлены на TransparencySortMode.CustomAxis, конвейер рендеринга оценивает расстояние объекта вдоль оси, указанной этим свойством.

Это используется для сортировки компонентов рендеринга, когда другие, более приоритетные критерии не могут определить порядок рендеринга.

Это полезный метод в 2.5D играх или изометрических играх, где SpriteRenderers должны сортироваться вдоль вертикальной оси экрана. Для этого конкретного случая использования установите TransparencySortMode на TransparencySortMode.CustomAxis и установите ось на (0.0f, 1.0f, 0.0f).