Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

Camera.eventMask

Declaration

public int eventMask;

Описание

Маска для выбора слоев, которые могут вызывать события на камере.

Точно так же, как cullingMask камеры определяет, может ли камера видеть GameObject, маска событий определяет, может ли GameObject получать события мыши. Только объекты, видимые камерой и layerMask которых перекрывается с eventMask камеры, смогут получать события OnMouseXXX. Установка этой маски на нуль повысит производительность и рекомендуется, если вы не используете события OnMouseXXX. См. Слои для дополнительной информации.

Дополнительные ресурсы: MonoBehaviour.OnMouseEnter, MonoBehaviour.OnMouseExit, MonoBehaviour.OnMouseOver, MonoBehaviour.OnMouseDown, MonoBehaviour.OnMouseOver, MonoBehaviour.OnMouseUp, MonoBehaviour.OnMouseDrag, MonoBehaviour.OnMouseUpAsButton.