Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

AudioSource.resource

Declaration

public Audio.AudioResource resource;

Описание

По умолчанию AudioResource для воспроизведения.

Это свойство можно также использовать для установки AudioResource который играет следующий.

Примечание: Аудио генераторы не обеспечивают прямого доступа к свойствам, как length. Однако, если ваш аудиогенератор является AudioClip, вы можете получить доступ к этим свойствам через AudioSource.clip. Другие типы ресурсов могут не предоставлять прямого доступа к этим свойствам, поскольку ресурсы являются динамическими или значения могут меняться каждый раз при воспроизведении аудио.

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public AudioResource m_Resource;

public void PlayAudioResource() { AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>(); audioSource.resource = m_Resource; audioSource.Play(); } }