TextureGenerationOutput
структура в UnityEditor.AssetImporters
Описание
Структура, представляющая результат вызова TextureGenerator.GenerateTexture.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| importInspectorWarnings | Предупреждения, которые должны быть показаны в Inspector после создания текстуры. |
| importWarnings | TextureGenerator.GenerateTexture сообщает предупреждения при создании текстуры. |
| output | Это Текстура, созданная TextureGenerator.GenerateTexture на основе аргумента colorBuffer, переданного этой функции. Фактический тип текстуры (2D, 3D, cubemap,..) зависит от настроек TextureImporterSettings.textureShape генератора. |
| sprites | Спрайты, которые создаются TextureGenerator.GenerateTexture из TextureGenerationSettings.spriteSheetData. |
| texture | Это Texture2D, созданный TextureGenerator.GenerateTexture на основе аргумента colorBuffer, переданного этой функции. Если генератор настроен на создание текстуры, не относящейся к 2D (cubemap, 3D,...), этот член всегда будет нулевым. Чтобы получить результат для произвольного типа текстуры, пожалуйста, используйте свойство TextureGenerationOutput.output. Мы рекомендуем всегда использовать свойство TextureGenerationOutput.output, так как свойство текстуры будет устаревшим/удалённым в будущем. |
| thumbNail | Версия миниатюры сгенерированной текстуры. Это может быть null в зависимости от настроек импорта. E.g. cubemaps не возвращает миниатюру. |