AssetDatabase.ValidateMoveAsset
Declaration
public static string ValidateMoveAsset(string oldPath, string newPath);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| oldPath | Путь, по которому в настоящее время находится ассет. |
| newPath | Путь, в который должен быть перемещен ассет. |
Возвращаемое значение
строка Пустая строка, если ассет можно переместить, в противном случае сообщение об ошибке.
Описание
Проверяет, может ли файл ассета быть перемещен из одной папки в другую. (Без фактического перемещения файла).
Все пути относятся к папке проекта, например: "Assets/MyTextures/hello.png".
Дополнительные ресурсы: AssetDatabase.MoveAsset.
using UnityEditor; using UnityEngine;
public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/Move With Validate")] public static void MoveWithValidate() { for (var i = 0; i < 5; i++) { var oldPath = $"Assets/Textures/Building/BuildingTexture{i}.png"; var newPath = $"Assets/Textures/Construction/BuildingTexture{i}.png"; var moveResult = AssetDatabase.ValidateMoveAsset(oldPath, newPath);
if (moveResult == "") AssetDatabase.MoveAsset(oldPath, newPath); else Debug.LogError($"Couldn't move {oldPath} because {moveResult}"); } } }