Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames

Declaration

public static string[] GetAllAssetBundleNames();

Возвращаемое значение

string[] Возвращает массив имен AssetBundle.

Описание

Получить все имена AssetBundle, зарегистрированные в базе данных ассетов.

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class GetAssetBundleNames { [MenuItem("Assets/Get Asset Bundle names")] static void GetNames() { var names = AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames(); foreach (string name in names) Debug.Log("Asset Bundle: " + name); } }