Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

ApplicationTitleDescriptor.title

Declaration

public string title;

Описание

Установка этого поля установит полное название редактора без использования других полей ApplicationTitleDescriptor.

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class WindowTitleExample
{
    private static void CustomTitleBar(ApplicationTitleDescriptor desc)
    {
        desc.title = $"My Editor Custom Title version: {Random.value}";
    }

    [MenuItem("Test/Setup custom title bar")]
    static void Setup()
    {
        EditorApplication.updateMainWindowTitle -= CustomTitleBar;
        // This callback will be triggered when a new scene is loaded or when Unity starts.
        EditorApplication.updateMainWindowTitle += CustomTitleBar;
        EditorApplication.UpdateMainWindowTitle();
    }
}