Справочная информация об ассетах Sprite
Unity отображает свойства в окне Inspector, когда вы выбираете ассет спрайта в окне Project.
Дополнительные сведения см. в Создание спрайтов из текстуры.
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Имя | Задает имя спрайта. |
| Пивот | Устанавливается положение точки, используемой Unity для преобразований, таких как вращение. Значения нормализованы, так что они варьируются от 0, 0 в левом нижнем углу спита до 1, 1 в правом верхнем углу спита. |
| Граница | Задает размер границы, которую Unity использует для 9-разрез. Свойства:
|