Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

XcScheme

класс в UnityEditor.iOS.Xcode

Описание

Представляет схему Xcode (файл xscheme).

#if UNITY_IOS
string schemePath = pathToBuiltProject + "/Unity-iPhone.xcodeproj/xcshareddata/xcschemes/Unity-iPhone.xcscheme";

var xcscheme = new XcScheme(); xcscheme.ReadFromFile(schemePath);

xcscheme.SetMetalValidationOnRun(XcScheme.MetalValidation.Extended); xcscheme.SetFrameCaptureModeOnRun(XcScheme.FrameCaptureMode.Metal); xcscheme.AddArgumentPassedOnLaunch("--myarg = 1");

xcscheme.WriteToFile(schemePath); #endif

Конструкторы

Конструктор Описание
XcSchemeСоздаёт новый экземпляр класса XcScheme.

Открытые методы

Метод Описание
AddArgumentPassedOnLaunchДобавляет аргументы командной строки для передачи при запуске.
GetBuildConfigurationВозвращает конфигурацию сборки, используемую для запуска.
ReadFromFileЧитает схему из файла, идентифицированного по указанному пути.
ReadFromStreamЧитает схему из заданного текстового читателя.
ReadFromStringЧитает схему из указанной строки.
SetBuildConfigurationЗадает конфигурацию сборки, используемую для запуска.
SetDebugExecutableУстанавливает в схеме переключатель **Debug executable**.
SetFrameCaptureModeOnRunУказывает, следует ли включить захват кадров.
SetMetalValidationOnRunУстанавливает параметр **Metal API Validation** в схеме.
WriteToFileЗапись содержимого схемы в указанный файл.
WriteToStreamЗаписывает содержимое схемы в указанный текстовый редактор.
WriteToStringЗаписывает содержимое схемы в строку.