PBXProject.RemoveAssetTag
Declaration
public void RemoveAssetTag(string tag);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| метка | Имя метки ассета. |
Описание
Удаляет метку ассета.
Удаляет указанную метку ассета из списка настроенных тегов ассета для всех файлов на всех конечных устройствах, списка тегов ассета, настроенных для первоначальной установки, и списка известных тегов ассета в проекте Xcode.
using UnityEditor; using System.IO; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEditor.iOS.Xcode;
public class Sample_RemoveAssetTag { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {
// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;
// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);
// Remove 'exampleTag' asset tag for all files on all targets in the Xcode project pbxProject.RemoveAssetTag("exampleTag"); // Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }