Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.IsBuildable

Declaration

public static bool IsBuildable(string ext);

Параметры

Параметр Описание
внешние Расширение файла. Примечание: Вводный . не обязательно, но допускается.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если файл может быть создан.

Описание

Проверяет, может ли файл с данным расширением быть построен Xcode.

Примечание: Возвращает true, если расширение не известно PBXProject.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class Sample_IsBuildable { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) { // Specify file extension you want to check string extension = "txt";

// Check if the file extension can be built by Xcode bool isBuildable = PBXProject.IsBuildable(extension); Debug.Log("Extension " + extension + " " + (isBuildable ? "is" : "is not") + " buildable by Xcode"); } }