Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.AddBuildConfig

Declaration

public void AddBuildConfig(string name);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя конфигурации сборки.

Описание

Создает новый набор конфигураций сборки для всех конечных объектов в проекте.

Число и имена конфигураций сборки являются параметрами для всего проекта. Каждая цель имеет одинаковое количество конфигураций сборки и имена этих конфигураций сборки одинаковы. Созданные конфигурации изначально пусты. Следует позаботиться о том, чтобы заполнить их разумными значениями по умолчанию. Функция вызывает исключение, если конфигурация сборки с указанным именем уже существует.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.iOS.Xcode;
using UnityEditor.Callbacks;
using System.IO;

public class Sample_AddBuildConfig { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get GUID for the Main target string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();

// Add the Build Config with a given name string configName = "exampleConfig"; pbxProject.AddBuildConfig(configName);

// Get the GUID for the config and modify it string configGuid = pbxProject.BuildConfigByName(mainTargetGuid, configName); pbxProject.AddBuildPropertyForConfig(configGuid, "exampleProperty", "exampleValue");

// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }