PBXProject.AddBuildConfig
Declaration
public void AddBuildConfig(string name);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Имя конфигурации сборки. |
Описание
Создает новый набор конфигураций сборки для всех конечных объектов в проекте.
Число и имена конфигураций сборки являются параметрами для всего проекта. Каждая цель имеет одинаковое количество конфигураций сборки и имена этих конфигураций сборки одинаковы. Созданные конфигурации изначально пусты. Следует позаботиться о том, чтобы заполнить их разумными значениями по умолчанию. Функция вызывает исключение, если конфигурация сборки с указанным именем уже существует.
using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.iOS.Xcode; using UnityEditor.Callbacks; using System.IO;
public class Sample_AddBuildConfig { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {
// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;
// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);
// Get GUID for the Main target string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();
// Add the Build Config with a given name string configName = "exampleConfig"; pbxProject.AddBuildConfig(configName);
// Get the GUID for the config and modify it string configGuid = pbxProject.BuildConfigByName(mainTargetGuid, configName); pbxProject.AddBuildPropertyForConfig(configGuid, "exampleProperty", "exampleValue");
// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }