GameWindow
класс в UnityEngine.Windowing
Описание
Представляет нативное окно OS, управляемое оконной системой Unity. Это API в настоящее время доступно только на платформах EmbeddedLinux и QNX.
Класс GameWindow предоставляет API для запроса и изменения свойств окна: заголовка, размера, положения, дисплея и полноэкранного режима. Он также поддерживает асинхронные операции перемещения, изменения размера и уничтожения окон.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Main | Получить главное окно приложения. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| DisposeAsync | Асинхронно удаляет окно и высвобождает его ресурсы. |
| GetDisplayInfo | Получает сведения о дисплее, на котором находится окно. |
| GetFullScreenMode | Получить полноэкранный режим окна. |
| GetHashCode | Возвращает хэш-код для этого окна. |
| GetHeight | Получить высоту окна. |
| GetLogicalDpi | Получает логическое DPI окна. |
| GetPosition | Получает позицию окна относительно верхнего левого угла экрана. |
| GetResolution | Получить разрешение окна. |
| GetTitle | Получить заголовок окна. |
| GetWidth | Получить ширину окна. |
| IsMain | Возвращает true, если это окно является основным окном приложения. |
| IsValid | Возвращает true, если окно является действительным и не уничтожено. |
| MoveTo | Асинхронно перемещает окно в новое положение на текущем экране. |
| SetResolution | Задает разрешение окна. |
| SetTitle | Задает заголовок окна. |