Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

WebCamTexture.deviceName

Declaration

public string deviceName;

Описание

Установите этот параметр, чтобы указать имя используемого устройства.

Этот параметр имеет значение только в случае, если он установлен, когда камера не работает.

Примечание: Если вы хотите использовать WebCamTexture чтобы получить поток камеры с устройства, подключенного через Unity Удаленный, вы должны инициализировать его через конструктор. Нельзя изменить устройство с помощью WebCamTexture.deviceName от обычных к удаленным устройствам и наоборот.

// Sets the device of the WebCamTexture to the first one available and starts playing it
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; WebCamTexture webcamTexture = new WebCamTexture();

if (devices.Length > 0) { webcamTexture.deviceName = devices[0].name; webcamTexture.Play(); } } }