WebCamTexture.devices
Declaration
public static WebCamDevice[] devices;Описание
Возвращает список доступных устройств.
Этот запрос запрашивает у системы список подключенных устройств, и процесс может быть медленным. Вы должны кэшировать это значение, сохраняя копию результата, если хотите использовать его многократно.
Примечание: На устройствах, работающих под управлением Android 10 и более поздних версий, этот список включает как логические, так и физические камеры, если устройство их выводит. На Android 9 этот список включает только логические камеры, так как запрос характеристик физических камер не поддерживается.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { // Gets the list of devices and prints them to the console. void Start() { WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; for (int i = 0; i < devices.Length; i++) Debug.Log(devices[i].name); } }