Provider.UnlockIsValid
Declaration
public static bool UnlockIsValid(VersionControl.AssetList assets);public static bool UnlockIsValid(VersionControl.Asset asset);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ассетов | Список ассетов для тестирования. |
| ассеты | Ассет, подлежащий проверке. |
Описание
Возвращает true, если разблокировка ассетов является действительной операцией.
using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/UnlockIsValid")] public static void ExampleUnlockIsValid() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs")); Debug.Log(Provider.UnlockIsValid(assets)); } }