Provider.SubmitIsValid
Declaration
public static bool SubmitIsValid(VersionControl.ChangeSet changeset, VersionControl.AssetList assets);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| набор изменений | Набор изменений для фиксации. |
| ассетов | Ассет, который будет представлен. |
Описание
Возвращает true, если передача ассетов является действительной операцией.
Обратите внимание, что задача всегда возвращает true, если параметр changeset установлен на существующий набор изменений.
using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/SubmitIsValid")] public static void ExampleSubmitIsValid() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs")); Debug.Log(Provider.SubmitIsValid(null, assets)); } }