Provider.ResolveIsValid
Declaration
public static bool ResolveIsValid(VersionControl.AssetList assets);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ассетов | Список ассетов, подлежащих разрешению. |
Описание
Проверяет, есть ли конфликт состояний у какого-либо ассета из списка и можно ли его разрешить.
Возвращает true, если один или несколько ассетов в списке разрешимы.
using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/ResolveIsValid")] public static void ExampleResolveIsValid() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs")); bool valid = Provider.ResolveIsValid(assets); Debug.Log("Can the file be resolved?" + valid); } }