Provider.IsOpenForEdit
Declaration
public static bool IsOpenForEdit(VersionControl.Asset asset);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ассеты | Ассет, подлежащий проверке. |
Описание
Возвращает true, если ресурс можно редактировать.
Системы управления версиями, такие как Perforce или Plastic SCM требуют, чтобы ресурс был извлечен, прежде чем его можно будет редактировать. В таких случаях эта задача проверит, является ли ресурс извлеченным и может ли он редактироваться.
using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/IsOpenForEdit")] public static void ExampleIsOpenForEdit() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.cs")); Debug.Log("ExampleAsset.cs is editable?" + Provider.IsOpenForEdit(assets[0])); } }
Некоторые системы управления версиями, такие как Git, поддерживают редактирование без извлечения ассета, в этом случае задача всегда возвращает true.