Provider.IncomingChangeSetAssets
Declaration
public static VersionControl.Task IncomingChangeSetAssets(VersionControl.ChangeSet changeset);public static VersionControl.Task IncomingChangeSetAssets(string changesetID);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| набор изменений | Входящий набор изменений. |
| changesetID | Входящие изменения |
Описание
При наличии входящего набора изменений это запустит задачу запроса сервера управления версиями, для которого ассеты являются частью набора изменений.
using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/ChangeSetAssets")] public static void ExampleChangeSetAssets() { Task t1 = Provider.IncomingChangeSetAssets("1111"); t1.Wait(); t1.assetList.ForEach(asset => Debug.Log(asset.name + " " + asset.state.ToString())); } }
Приведенный выше код возвратит имена и состояния управления версиями для ассетов, принадлежащих к входящему набору изменений "1111".