Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

Provider.GetAssetListFromSelection

Declaration

public static VersionControl.AssetList GetAssetListFromSelection();

Описание

Возвращает информацию об управлении версиями для выбранных в данный момент Ассетов.

Этот метод эффективно добавляет все выбранные в данный момент Ассеты в AssetList, которые могут быть использованы для дальнейшей обработки.

using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;

public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/GetAssetListFromSelection")] public static void ExampleGetAssetListFromSelection() { AssetList assets = Provider.GetAssetListFromSelection(); Debug.Log("Selected asset: " + assets[0].name.ToString()); } }

Приведенный выше код добавляет выбранный в данный момент Ассет к AssetList и выводит его имя в консоль.