Provider.GetAssetListFromSelection
Declaration
public static VersionControl.AssetList GetAssetListFromSelection();Описание
Возвращает информацию об управлении версиями для выбранных в данный момент Ассетов.
Этот метод эффективно добавляет все выбранные в данный момент Ассеты в AssetList, которые могут быть использованы для дальнейшей обработки.
using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/GetAssetListFromSelection")] public static void ExampleGetAssetListFromSelection() { AssetList assets = Provider.GetAssetListFromSelection(); Debug.Log("Selected asset: " + assets[0].name.ToString()); } }
Приведенный выше код добавляет выбранный в данный момент Ассет к AssetList и выводит его имя в консоль.