Provider.GetAssetByGUID
Declaration
public static VersionControl.Asset GetAssetByGUID(string guid);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ГУИД | GUID ассета. |
Описание
Возвращает информацию управления версиями об ассете из заданного GUID.
Возвращает null, если GUID не известен Unity Editor.
using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEditor.VersionControl; using UnityEngine;
public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/GetAssetByGUID")] static void ExampleGetAssetByGUID() { string guid = AssetDatabase.AssetPathToGUID("Assets/ExampleAsset.mat"); AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByGUID(guid)); Debug.Log("Found an asset: " + assets[0].name.ToString()); } }