Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Provider.AddIsValid

Declaration

public static bool AddIsValid(VersionControl.AssetList assets);

Параметры

Параметр Описание
ассетов Перечень ассетов, подлежащих проверке.

Описание

При заданном списке ассетов эта функция возвращает true, если Provider.Add является действительной задачей для выполнения хотя бы на одном из ассетов в списке.

Ассет считается действительным для добавления, если он еще не был добавлен в поставщика управления версиями. Если он уже был добавлен, то он является недействительным для добавления.

using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEditor.VersionControl;
using UnityEngine;

public class EditorScript : MonoBehaviour { [MenuItem("Version Control/AddIsValid")] static void ExampleAddIsValid() { AssetList assets = new AssetList(); assets.Add(Provider.GetAssetByPath("Assets/ExampleAsset.mat")); Debug.Log(Provider.AddIsValid(assets)); } }