Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

ProfilerFlowEventType.Begin

Описание

Используется для точки начала потока.

Тип события потока Begin обозначает выборку профилера в качестве точки начала потока. Новый идентификатор потока генерируется для события Begin. Используйте его для отслеживания всех выборок профилера, которые принадлежат к одному и тому же потоку. Next обозначает следующую точку потока, а End обозначает окончание потока. Идентификатор потока начинается с 1 и увеличивается на 1 для каждого нового Begin.

Примером точки начала потока является планирование заданий. Например, IJobExtensions.Schedule генерирует подразумеваемое событие потока Begin Profiler и IJob.Execute генерирует подразумеваемое событие Next.

using System;
using System.Threading;
using Unity.Profiling;
using Unity.Profiling.LowLevel;
using Unity.Profiling.LowLevel.Unsafe;

public class Example { static readonly ProfilerMarker k_ScheduleTasksMarker = new ProfilerMarker("Schedule Task"); static readonly ProfilerMarker k_TaskMarker = new ProfilerMarker("Task");

static void EmitFlowEventAndChainThread(uint flowId) { // Mark the next k_TaskMarker as a beginning of the flow ProfilerUnsafeUtility.FlowEvent(flowId, ProfilerFlowEventType.Next); using (k_TaskMarker.Auto()) { // Do work } }

static void ScheduleTask() { using (k_ScheduleTasksMarker.Auto()) { var flowId = ProfilerUnsafeUtility.CreateFlow(ProfilerUnsafeUtility.CategoryScripts); // Mark the parent k_ScheduleTasksMarker as a beginning of the flow ProfilerUnsafeUtility.FlowEvent(flowId, ProfilerFlowEventType.Begin); var thread = new Thread(() => EmitFlowEventAndChainThread(flowId)); thread.Start(); } } }

Дополнительные ресурсы: ,ProfilerUnsafeUtility.FlowEvent,.