Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

Touch.fingerId

Declaration

public int fingerId;

Описание

Уникальный индекс для касания.

Все текущие касания сообщаются в Input.touches массива или с помощью Input.GetTouch функции с эквивалентным индексом массива. Однако индекс массива не гарантированно будет одинаковым от одного кадра к следующему. fingerId Это значение ID очень полезно при анализе жестов и более надежно, чем идентификация пальцев по их близости к предыдущему положению и т.д.

Touch.fingerId — это не то же самое, что «первое» касание, «второе» касание и так далее. Это просто уникальный идентификатор жеста. Нельзя делать никаких предположений о fingerId и о фактическом количестве пальцев на экране, поскольку вводятся виртуальные касания: структура касаний постоянна в пределах кадра (хотя в реальности число касаний, очевидно, может быть иным — например, если за один кадр произошло несколько нажатий).