Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

Time.unscaledTimeAsDouble

Declaration

public static double unscaledTimeAsDouble;

Описание

Двойная точность timeScale-независимое время для этого кадра (только для чтения). Это время в секундах с момента начала игры.

Версия с двойной точностью Time.unscaledTime. Это обеспечивает большую точность, чем плавающее или однозначное значение, особенно в течение длительного периода реального времени. Почти во всех случаях используйте эквивалент unscaledTimeAsDouble по отношению к Time.unscaledTime.

При вызове изнутри MonoBehaviour MonoBehaviour.FixedUpdate, возвращается немасштабированное фиксированное время.

Возвращает одно и то же значение, если вызывать несколько раз в одном кадре. В отличие от Time.timeAsDouble это значение не зависит от Time.timeScale.