Time.unscaledTimeAsDouble
Declaration
public static double unscaledTimeAsDouble;Описание
Двойная точность timeScale-независимое время для этого кадра (только для чтения). Это время в секундах с момента начала игры.
Версия с двойной точностью Time.unscaledTime. Это обеспечивает большую точность, чем плавающее или однозначное значение, особенно в течение длительного периода реального времени. Почти во всех случаях используйте эквивалент unscaledTimeAsDouble по отношению к Time.unscaledTime.
При вызове изнутри MonoBehaviour MonoBehaviour.FixedUpdate, возвращается немасштабированное фиксированное время.
Возвращает одно и то же значение, если вызывать несколько раз в одном кадре. В отличие от Time.timeAsDouble это значение не зависит от Time.timeScale.