Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

Time.unscaledTime

Declaration

public static float unscaledTime;

Описание

Независимое от timeScale время для этого кадра (только для чтения). Это время в секундах с момента начала игры.

При вызове из MonoBehaviour.FixedUpdateMonoBehaviour, она возвращает Time.fixedUnscaledTime.

В отличие от Time.realtimeSinceStartup, она возвращает одно и то же значение, если вызвана несколько раз в одном кадре и когда Редактор приостановлен. В отличие от Time.time на это значение не влияют Time.timeScale и Time.maximumDeltaTime.

См. Управление временем и частотой кадров в Руководстве пользователя для более подробной информации о том, как это свойство связано с другими свойствами Time.