Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Time.fixedUnscaledTimeAsDouble

Declaration

public static double fixedUnscaledTimeAsDouble;

Описание

Двойная точность timeScale-независимое время в начале последнего MonoBehaviour.FixedUpdate (только для чтения). Это время в секундах с начала игры.

Возвращает одно и то же значение при многократном вызове в одном кадре. В отличие от Time.fixedTimeAsDouble это значение не зависит от Time.timeScale. Версия с двойной точностью Time.fixedUnscaledTime. Это обеспечивает большую точность, чем значение с плавающей запятой или однозначное значение, особенно в течение длительного периода реального времени. Почти во всех случаях следует использовать эквивалент Time.fixedUnscaledTimeAsDouble вместо Time.fixedUnscaledTime.