TextureImporter.isReadable
Declaration
public bool isReadable;Описание
Сохраняет ли Unity дополнительную копию пиксельных данных импортированной текстуры в адресуемой памяти CPU.
По умолчанию это false. Установите значение true только если вы хотите использовать текстуру с методами, которые читают, записывают и манипулируют пиксельными данными на CPU, такими как Texture2D.GetPixels или ImageConversion.EncodeToPNG.
Дополнительные сведения см. в Texture.isReadable.
Это соответствует параметру Read/Write Enabled в Настройки импорта текстуры.