Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

TextureImporter.isReadable

Declaration

public bool isReadable;

Описание

Сохраняет ли Unity дополнительную копию пиксельных данных импортированной текстуры в адресуемой памяти CPU.

По умолчанию это false. Установите значение true только если вы хотите использовать текстуру с методами, которые читают, записывают и манипулируют пиксельными данными на CPU, такими как Texture2D.GetPixels или ImageConversion.EncodeToPNG.

Дополнительные сведения см. в Texture.isReadable.

Это соответствует параметру Read/Write Enabled в Настройки импорта текстуры.