Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

TextAsset Constructor

Declaration

public TextAsset(string text);

Параметры

Параметр Описание
текст Текстовое содержание для TextAsset.

Описание

Создает новый TextAsset с указанным текстовым содержимым.

Этот конструктор создает TextAsset, а не простой текстовый файл. Чтобы сохранить TextAsset на диск с помощью AssetDatabase класс, сохраните TextAsset с расширением .asset.

Declaration

public TextAsset(ReadOnlySpan<byte> bytes);

Параметры

Параметр Описание
байт Содержимое байт для TextAsset.

Описание

Создает новый TextAsset с указанным содержимым байтов.

Этот конструктор создает TextAsset, а не простой текстовый файл. Чтобы сохранить TextAsset на диск с помощью AssetDatabase класс, сохраните TextAsset с расширением .asset.

Используйте эту форму конструктора, чтобы указать произвольный байтовый буфер для хранения в TextAsset. Используйте TextAsset.bytes свойства для доступа к этим данным или использовать TextAsset.text свойство для интерпретации байтов данных как текста.