TextAsset.text
Declaration
public string text;Описание
Текстовое содержимое файла в виде строки. (только для чтения)
Кодировки обнаруживаются и интерпретируются автоматически. Поддерживаемые кодировки:
- UTF-32 Большой или Малый Эндиан с указанием порядка байтов,
- UTF-16 Большой или Малый Эндиан с указанием порядка байтов,
- UTF-8 с указанием порядка байтов,
- UTF-8 без знака порядка байтов. Эта кодировка используется в качестве резерва, если вышеуказанные кодировки не могут декодировать файл без отсутствующих символов.
Чтобы использовать определенную кодировку для декодирования файла, используйте классы кодировки ,TextAsset.bytes, и C#.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { TextAsset asset;
void Start() { Debug.Log(asset.text); } }
Дополнительные ресурсы: bytes, GetData, Текстовые ресурсы.