PaintContext.sourceRenderTexture
Declaration
public RenderTexture sourceRenderTexture;Описание
(Только для чтения) Цель рендеринга, в которой хранятся исходные данные из плиток Terrain.
Этот RenderTexture содержит все данные, собранные со всех плиток Terrain, которые пересекают PaintContext. RenderTexture создается PaintContext.CreateRenderTargetsи заполняется одной из функций Gather (PaintContext.GatherHeightmap, PaintContext.GatherAlphamap или PaintContext.GatherNormals).
Дополнительные ресурсы: PaintContext, PaintContext.destinationRenderTexture.