Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

PaintContext.destinationRenderTexture

Declaration

public RenderTexture destinationRenderTexture;

Описание

(Только для чтения) RenderTexture, который операция редактирования записывает для изменения данных.

Этот RenderTexture хранит измененные данные, представленные PaintContext. Инструмент для моделирования местности, как правило, читает из sourceRenderTexture, модифицирует данные и записывает в destinationRenderTexture. Функции рассеивания (PaintContext.ScatterHeightmap или PaintContext.ScatterAlphamap) читают из destinationRenderTexture, чтобы распределить измененные данные обратно на исходные плитки Terrain. destinationRenderTexture создается PaintContext.CreateRenderTargets, с размером и форматом, соответствующим sourceRenderTexture.

Дополнительные ресурсы: PaintContext, PaintContext.sourceRenderTexture.