Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

PaintContext.GatherAlphamap

Declaration

public void GatherAlphamap(TerrainLayer inputLayer, bool addLayerIfDoesntExist);

Параметры

Параметр Описание
inputLayer TerrainLayer используется для покраски.
addLayerIfDoesntExist Установите в true, чтобы указать, что inputLayer добавляется к местности, если она еще не существует. Установите в false, чтобы указать, что слои местности не добавляются к местности.

Описание

Собирает информацию альфа-карты в sourceRenderTexture.

Эта функция собирает данные alphamap со всех плиток Terrain в PaintContext в sourceRenderTexture.

Эта функция вызвана внутри TerrainPaintUtility.BeginPaintTexture.

Дополнительные ресурсы: PaintContext.ScatterAlphamap.