PaintContext.ScatterHeightmap
Declaration
public void ScatterHeightmap(string editorUndoName);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| editorUndoName | Уникальное имя, используемое для стека отмены. |
Описание
Применяет отредактированную карту высот PaintContext путем копирования изменений обратно в исходные плитки Территория.
После завершения редактирования PaintContext, измененные данные в destinationRenderTexture должны быть применены к текстурам, хранящимся в каждом Территории. ScatterHeightmap выполнит эту копию и отметит измененные области для обычного обновления карты в следующем кадре. Эта функция также создаст замедленное действие для восстановления столкновения, физики, показателей ошибки пикселей, границ видимости и позиций травы, деревьев и деталей.
Эта функция вызвана внутренне TerrainPaintUtility.EndPaintHeightmap.
Дополнительные ресурсы: PaintContext.GatherHeightmap и PaintContext.ApplyDelayedActions.